2026-02-10
各位亲爱的逆转探员,“限时平衡性更新”又来了!
我们希望通过这种模式,增加游戏可玩性的同时,也能够聆听到大家更加真实的声音。也欢迎更多的探员在社区、群频道发声,贡献你们的创意、或者表达你对某个角色复出的呼唤。
在这个过程中,受到大家欢迎且在线上数据表现不错的卡牌,其改动会得到保留,并在下一次平衡性更新中实装,其他卡牌则会进行回退。
我们将在2月25日14时开启第四期的“限时”平衡性更新,预计持续到3月3日9时。
本次限时OTA的主题是 四费狂欢!我们将会为大家带来各种有趣的围绕四费核心展开的构筑。其中包括了部分未来会上线的卡组强度测试。
名单一览

作为统领四费卡牌的核心启动件,扎布曾因为过高的牌效而被设置为2-1。随着新卡的反制手段越来越多样化,扎布似乎可以重回2-2?

更新前:[2/1]
更新后:[2/2]
往对方卡组塞石头!然后获胜吧!

更新前:[3/3]
更新后:[4/5]

更新前:[5/3]
更新后:[4/1]
凭借扎实身材的轮椅类卡组,因为过于无脑而被限制。但春节刚过,一场适度的大脑按摩是非常必要的。
这也是我们第二次测试苏尔特尔相关的卡组,我们希望在简单操作 和 战力暴增之间取得一个平衡。并在未来将这个卡组重新引入天梯。

更新前:[3/5] 你每放置1张战力为10或更高的卡牌后,此牌战力+2。
更新后:[3/3] 你每放置1张战力为10或更高的卡牌后,此牌战力+3。

更新前:[7/12]
更新后:[6/10]

更新前:[4/5] 持续:若相邻区域内拥有2张或更多的卡牌,并且消耗各不相同,该相邻区域战力+5。
更新后:[4/5] 持续:若你相邻区域的卡牌消耗各不相同,该相邻区域战力+5。
卡霍莉推出之后几乎没有出场的机会,本次我们让卡霍莉的战力buff能力全面升级。
你既可以利用衍生物快速铺场来补充手牌战力,也可以利用手牌生成的能力,在发现卡组中充当战力补充。最糟糕的情况不过是在卡手之时作为战力弥补。
期待她在爆展动物园和维多利亚汉德类卡组中的表现。
更新前:[4/6] 揭示:你每有1张手牌,使你在场上已揭示的其他卡牌战力+1。
更新后:[4/5] 揭示:你每有1张手牌,使你在场上已揭示的其他卡牌战力+1。你的场上每有一张揭示的其他牌,使你的手牌战力+1。

救援在上次改版后发挥不错,既可以和钢铁侠打出甜蜜组合技,也能在携带苏睿的卡组中充当二把手。我们在本次OTA后会实装该调整。
更新前:[4/4] 揭示:若你下回合在此区域放置了卡牌,战力+5。
更新后:[4/4] 揭示:若你的下一张卡牌放置在此区域,使其战力+5

抑制者作为早期的对策牌之一,在上次的OTA中无人可挡。我们近几次的测试目的是确认抑制能力的边界范围。本次限时OTA下调了沉默的数量。
更新前:[4/4] 揭示:移除对手手牌中初始能量消耗为6的卡牌的文字。
更新后:[4/2] 激活:随机移除对手3张手牌的卡面文字。
这两位小姐本身就有不俗的人气,凭借推出时其过高的牌效和泛用机制更是收获了大批粉丝。本次狂欢我们限时史诗级加强这两位。同时也在探索让其平稳回归的一些可能性。

更新前:[4/4] 每回合你另一个区域的放置的第1张卡牌揭开时,使该卡牌战力+3。
更新后:[4/4] 每回合,你在其他各区域放置的第1张卡牌揭开时,使该卡牌战力+3

更新前:[4/5] 揭示:随机使你手牌中的1张角色牌战力+2,进行3次。
更新后:[4/4] 揭示:随机使你手牌中的1张角色牌战力+2,随机进行2~5次。