2024-08-23
说到CCG(策略对战卡牌游戏),相信大多数玩家第一时间会联想到对局双方轮流的攻防博弈,这种脑力与反应的对决也是CCG类游戏最大的乐趣。而由前暴雪知名制作人Ben Brode及其团队制作的新一代战术竞技卡牌《漫威终极逆转》,则在轮流回合制的基础上做了大胆创新,引入“同回合操作同回合开牌”的战斗规则 —— “共用回合制”。
告别等待 每个回合都是你的回合!
区别于传统CCG游戏,《漫威终极逆转》的“共用回合制“延续了棋牌类游戏的经典规则:所有玩家将在同回合进行出牌,并在同回合开牌及结算。每回合开始时双方在共用的时间轴内放置卡牌,操作完成后点击【结束回合】完成本回合操作。公共时间轴结束或双方均已按下结束按钮,则结束出牌阶段,双方同时开牌。
《漫威终极逆转》中将不会再出现“你的回合”或“我的回合”,在快节奏的6个出牌回合里,每个回合都将是你的回合。“共用回合制”规则下大大缩短了游戏对局时长,玩家无需等待轮流出牌,短短的三分钟便可以来一场酣畅淋漓的脑力对决。
战术多样 “共用回合制”让策略乐趣升级
“共用回合制”的规则设定更趋近于我们耳熟能详的“剪刀石头布”。这里不再有“对方摆好阵势我方应对反击”的固定桥段,每个回合内,玩家需预判对方会在哪个地形,放置哪张卡牌,同时兼顾思考我方将采用怎样的放置卡牌策略予以克制,并为最终的胜利铺垫。
游戏设定了“开牌先后手”规则。每个共用回合操作结束时,当前场上战力总和较高的一方先开牌。同回合放牌、开牌,但开牌先后顺序差异,赋予了游戏更深的策略性,玩家可以调整出牌策略以控制场面战力总和,获得先手或后手开牌权,再根据其开牌顺序,规划不同的战术以获得最终的胜利。
充满随机性 未知惊喜贯穿整局对决
玩家将在6个共用回合中,选择3个不同地形区域放置和操作卡牌。每局游戏开始时,场上共有3个随机地形,并将依次在1、2、3回合翻开。亦如经典的“剪刀石头布”,每个回合开牌前,双方均不知道对方将在哪个地形区域进行放置或操作,直到开牌的那一刻,惊喜或惊悚全然揭开。
随机性是“共用回合制”下的另一大乐趣。源于每个回合都无法提前知晓对方的操作,游戏中时常出现在开牌的瞬间,双方卡牌互相生效,产生神奇的“化学反应”。“两极反转、同归于尽”,亦或是“互相助攻、成就彼此”,变幻莫测随机性让每一局对决都充满未知惊喜。
是“田忌赛马”,还是“赌你的枪里没有子弹”,《漫威终极逆转》共用回合制为CCG策略乐趣再加码,每个小回合都是一场刺激的策略博弈大战。《漫威终极逆转》国服公测预约已经开启,现在登陆官网便可以一键预约公测礼包。
关于漫威:
世界上最著名的娱乐品牌之一,已有超过85年的历史。 漫威创造了丰富多样的经典角色以及相关故事,并展现于各类媒体之中。 漫威品牌横跨了电影、电视、出版业、商业授权、游戏、现场活动和数字媒体等多个娱乐领域。
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关于Second Dinner:
Second Dinner是一家创立于2018年,屡获殊荣的独立游戏开发公司。
公司由业界经验丰富的游戏开发者,尤其是收集类卡牌游戏的几位领军人物联合创立。公司团队中包括多位《炉石传说》创始和开发核心成员。该公司推出的首款游戏《MARVEL SNAP》已荣获20项大奖,其中包括The Game Awards年度最佳移动端游戏,DICE年度最佳手游,IGN年度最佳策略游戏,以及苹果年度设计创新奖。
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