游戏机制
回合
每场对战默认为6个回合,某些特殊地形或卡牌会将对局延长至7个回合或提前结束;
2024-08-21
游戏机制
游戏目标
1.通过放置卡牌来使某一地形的总战力高于对手,即算赢下该地形。
2024-08-21
游戏机制
先后手判定
1.第一回合系统将随机确定先开牌;2.第二回合开始,领先的一方将先开牌,如果打平,则系统将随机确定开牌方;注:本回合先开牌的一方,头像下方的名ID将会发光提示哦;
2024-08-20
游戏机制
撤退
撤退按钮在对战界面的左下角如果你觉得已经无法赢下此局,可以选择提前撤退,减少损失的魔方数量
2024-08-20
游戏机制
结束回合&取消结束回合
结束回合&取消结束回合按键在对战界面右下角每个回合您有大约1分钟的时间来思考,对战界面右下角“结束回合”的按钮上有一个时间条来显示本回合所剩的时间。时间快用尽时,屏幕将会发出红光。
2024-08-20
游戏机制
能量消耗
显示在卡牌左上角,底色为蓝色,表示打出该卡牌需要花费的能量值
2024-08-20
游戏机制
战力
显示在卡牌右上角,底色为橙色,表示该卡牌的战力值
2024-08-20
游戏机制
加倍
在达到钢铁段位(10级),并且完成有关“加倍”的教学后,您就解锁了“加倍”的能力。在对局中使用“加倍”即可加倍你获得/失去的魔方数,如果你觉得自己胜券在握或者想让对手认为您已经有信心赢下这局,就可以点击屏幕正上方的魔方,按下后,您本局获得/市失去的魔方数在下回合就会加倍。
2024-08-20
游戏机制
地形
1.场上一共有3个随机地形,依次在1、2、3回合翻开;2.每个地形至多能放4张卡牌;3.每个地形都有各自的特殊效果,都有一定可能性影响对局;*漫威终极逆转中总共有100+个地形,将给对局带来无限随机性和乐趣
2024-08-20
游戏机制
能量
放置卡牌需要花费能量。对局中,您目前拥有的能量数会显示在屏幕的正下方。
2024-08-20
游戏机制
卡组
对局前,您可以自行配置卡组,每套卡组可由12张能力各异的卡牌组成;
2024-08-20
游戏机制
技能
卡牌的技能显示在角色名下方,表示该卡牌所具有的特殊能力。游戏中卡牌的技能可分为:1.揭示:在翻牌的时刻能力就会激活2.持续:卡牌的能力在翻牌后,在整场对局中会持续存在3.特殊能力:不同于揭示或持续,这类卡牌的技能描述通常是一句简洁的描述,开头不带有“揭示”或“持续”。
2024-08-20
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卡牌信息
卡牌效果
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绘制艺术家
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地形名字
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